Bikin Anak Betah Belajar! Ini Strategi Mengajar Berdasarkan Kerucut Pengalaman
Tingkatan dalam Kerucut (dari bawah ke atas)
-
Direct Purposeful Experience
Pengalaman langsung—belajar melalui melakukan (misalnya praktek langsung, eksperimen). -
Contrived Experience
Pengalaman buatan—pengganti pengalaman langsung (misalnya model, simulasi). -
Dramatized Experience
Pengalaman dramatik—misalnya bermain peran, teater. -
Demonstration
Menyaksikan proses atau tindakan secara langsung (demonstrasi). -
Study Trips
Kunjungan belajar ke tempat yang berkaitan dengan materi. -
Exhibition
Pameran atau melihat hasil kerja dalam konteks nyata. -
Educational TV
Tayangan pendidikan yang bersifat informatif dan visual. -
Motion Picture
Film bergerak untuk mendukung pembelajaran. -
Still Picture
Gambar diam seperti foto, grafik, ilustrasi. -
Radio & Recording
Media audio—belajar melalui suara. -
Visual Symbol
Simbol visual seperti diagram, grafik, chart. -
Verbal Symbol
Kata-kata, tulisan, bacaan (paling abstrak).